L’industrie du jeu vidéo pèse plus lourd que celles du cinéma et de la musique réunies. Pourtant la publicité aurait du mal à innover sur ce terrain hautement créatif. L’adtech peut-elle se réinventer pour être en phase avec le gaming ? Des éléments de réponse par ici.
Du jeu vidéo à l’e-sport, avec en plus la perspective de nouveaux métavers en développement, la population française est happée par le gaming. Les marques suivent le mouvement. Éléments de repère avec le président de l’agence heaven, qui « portant le jeu vidéo dans ses gênes » a récemment lancé son offre gaming.
Quand les maques souhaitent s’adresser à une cible plutôt jeune, âgée entre 15 et 35 ans, et masculine, l’e-sport est sans doute un outil marketing qui génère de l’impact sur la notoriété et sur les résultats business. Cette audience n’a généralement pas de consommation média classique.